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设计师讲堂关于遇到困难和挫折
2017-09-26

 大家好,我迷你世界的一名原画师,我参与设计了所有角色和皮肤。作为一名概念设计师,我的工作是视觉化创意。具体一点讲,我会在玩法游戏策划和运营的建议下,创造出角色和皮肤的外观特征,并为整个团队提供视觉支持,技能特效、动画参考等等。

我给大家几点建议,因为我常常遇到各种各样的挑战。比如美术基础,像解剖学、色彩明暗、灯光、比例、透视等等。我通过查阅参考图并学习来解决绝大多数我遇到的问题。另外,如果要想进步快,研究摄影作品以及观察现实生活中的人和物也是学习的好办法。


除此之外也有情绪方面的挑战。这一个比较难,我时常觉得我的美术作品不够好。这个时候我会去看别人的美术作品寻找灵感,但是有时候我会过分的批评自己。我也会担心别人不喜欢我的作品,会把我的作品批的体无完肤。这会造成我极大的心里负担。我认为解决这种挑战最好的方式是寻找自己的个人风格并不断的完善。这非常重要,因为这样的思维方式会让你在不断尝试的过程中得到快乐。对我来讲,画画是开心的事情!

 

迅雷《迷你世界》运营团队

2017-09-26

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